在C++中class中Data Members的指针代表的是Data Member在class object中的位置偏移(offset)。如果一个Data Member在class object的开始位置,那么它的offset就是0,但是C++之父认为这样是不行的,其在将offset+1作为Data Member的offset,即如果一个Data Member在class object的开始位置,那么它的offset就是1。它这么做的原因是来区分“没有指向Data Member的指针”和“指向第一个Data Member的指针”。书中说vs在设计时不是这样的,其如果一个Data Member在class object的开始位置,那么它的offset就是0。
#include结果如上,是这样的。class X {public: static void fun() { printf("%d\n", &X::a); printf("%d\n", &X::b); printf("%d\n", &X::m); printf("%d\n", &X::n); printf("%d\n", &X::x); printf("%d\n", &X::y); } int a; int b;protected: int m; int n;private: int x; int y;};int main(){ X::fun(); return 0;}
然后我在到linux下使用g++试试。
也是一样的,都没有使用C++之父说的那种,书中也只说了进行了特殊处理,然后就一带而过了。